领土扩张是三国志战略版中提升势力、获取资源的核心玩法。玩家需要通过合理规划资源、提升军事实力、运用外交策略以及把握时机来逐步扩大领地范围。扩张过程中需注意资源分配、兵力培养、地形利用等多方面因素,确保在稳定发展的同时避免因盲目扩张导致防御薄弱。

资源是领土扩张的基础,前期需优先发展农场、采石处、伐木场和冶铁台等资源建筑,确保粮食和金钱的稳定供应。七本之前应专注主线任务,快速升级君王殿以解锁更高级建筑和兵营。屯田功能在名声值达到3500后开启,建议优先选择石料资源地进行屯田,因为前期石料消耗较大。中期需将资源倾斜至兵营升级,提升带兵数量以应对高级地的攻占需求。资源州的高等级土地收益显著,但需在同盟协作下逐步推进,避免孤军深入。
军事力量是扩张的保障,开荒阶段建议使用纯菜刀队,因其稳定性高于依赖概率的智策队。武将等级达到8级可尝试攻占3级地,20级后逐步挑战5级地。兵力达到1.2万是攻占6级地的门槛,需提前侦查守军兵种并利用克制关系降低战损。同盟协作在攻打高级地或城池时尤为重要,可通过集结盟友集中火力快速占领目标。俘虏状态下可通过缴纳资源、同盟解救或紧急撤离脱离控制,但后者会放弃所有领地。

加入活跃同盟可参与集体打城、迁城等行动,利用同盟的国土保护机制减少领地防御压力。资源州的争夺需与其他势力协商或结盟,避免多线作战。攻城时优先选择低等级城池作为目标,利用调动和驻守机制优化兵力部署。镇压被俘虏玩家的领地需铺路至目标附近并击败守军,耗时较长但能有效瓦解敌方防御。

时机选择与防御部署是扩张后期的关键。夜间或敌方活跃度较低时发起进攻可提高成功率。占领新领地后需立即部署防御工事,如陷阱或加固城墙,防止被反扑。迁城至资源州需满足名声5000、部队待命等条件,主城和分城均消耗500金铢。领地数量受声望限制,满额时可放弃低级地换取高级地。中后期需平衡扩张与防守,避免因领地分散导致资源链断裂。
领土扩张是长期积累的过程,需根据赛季阶段调整策略。前期以资源积累和开荒为主,中期依托同盟向资源州推进,后期通过外交和军事压制巩固优势。合理利用游戏机制并保持稳定的发展节奏,方能逐步实现势力范围的全面扩张。




