兵力是决定战局走向的核心要素。主城升级至七级并达到6000声望是建造分城的基础条件,分城建成后需通过军舍界面将预备兵转化为实际兵力。分城兵力补充仅限本地部队,主城派遣部队无法享受此机制。资源充足时建议优先补充分城预备兵,同时提升武将统御属性可间接增加带兵上限,部分战法也能提供兵力增益效果。

城建系统对兵力扩展具有持续性影响。军营升级可直接提升武将带兵上限,这是最稳定的兵力增长途径。君王殿快速升至七本并建造兵营能带来质变,仓库等级需同步提升以避免资源爆仓限制发展。资源建筑如农场、采石处等需保持高效运作,确保征兵所需的木材、铁矿、石料稳定供给。科技研究中提升募兵效率的选项应当优先解锁。

每次武将升级都会提升属性并增加带兵量,10的倍数等级可获得额外属性点。战法觉醒在5级解锁第二战法孔,20级觉醒后解锁第三战法孔,完整战法配置能显著提升部队战力。武将进阶获得的10点属性可针对性强化统御值,高品质装备穿戴后也能通过属性加成间接扩展兵力上限。
缘分加成、阵营加成和兵种加成在满足条件时可提供可观兵力增幅。主副将统御值差异会导致兵力差异,选择高统御武将担任副将可突破兵力瓶颈。分城部队需独立配置武将,其兵力无法与主城部队共享。预备兵不足时需及时启动征兵指令,注意保留应对突发战事的预备兵储备。
加入活跃联盟可享受联盟科技加成的募兵加速效果,联盟资源援助能缓解征兵压力。参与联盟战争可获得战功兑换兵力补充道具,联盟占领高级资源地能提供更稳定的资源供给。赛季更新时需重新规划兵力发展路线,不同赛季的特殊事件可能提供临时兵力增益。

避免过度征兵导致资源枯竭,合理分配资源用于城建与兵力储备。侦查系统可提前预判敌方兵力部署,减少不必要的兵力损耗。武将重伤恢复期间需调整兵力配置方案,及时补充伤兵空缺。长期作战中要注意兵种克制关系,通过战术优势弥补兵力差距。




