遣返支援部队是万国觉醒中管理城市资源与防御部署的重要操作。当盟友派遣的援军不再需要时,及时遣返可以避免占用城堡容量,同时释放资源用于其他战略需求。游戏内遣返机制分为主动操作与被动触发两种形式,需根据战场形势灵活选择。

主动遣返需进入城堡或联盟中心界面操作。城堡作为存储援军的核心建筑,玩家可在其管理界面查看当前驻防部队详情,包括兵力构成与来源盟友。选中目标部队后点击遣返按钮即可完成操作,该过程无需消耗任何资源,但会立即解除该部队的防御职能。联盟中心则提供批量管理功能,适合处理多支不同来源的援军。

当城市遭受攻击导致驻防部队全灭时,系统会自动将残余伤兵送回原盟友医院。若玩家主动退出联盟,所有来自该联盟的援军会立即强制遣返。集结中的部队无法单独遣返,必须由集结发起人取消整个集结指令才能解除支援状态。

战斗期间贸然遣返可能导致防御空虚,尤其在对抗集结进攻时需确保替补部队就位。资源短缺时期保留治疗类武将的援军更为明智,因其能持续提供恢复效果。高级城堡扩容科技可延缓遣返决策压力,但最终仍需定期清理冗余驻军以维持防御效率。
与盟友明确援军派遣规则能减少无效驻防,定期检查城堡容量可预防突发性兵力溢出。在KVK等大型战役前,集中遣返非战斗类援军能为精锐部队腾出空间。游戏后期建议将驻防部队控制在总容量的80%以下,为应急增援保留缓冲余地。




